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[书本精读] 《你不知道的JavaScript(上卷)》精读笔记分享

撸了本年阿里、腾讯和美团的面试,我有一个重要发明.......>>

写在前面

  • 书本简介:JavaScript这门说话简单易用,很轻易上手,但其说话机制复杂奥妙,即使是经历丰富的JavaScript开辟人员,假设没有卖力进修的话也没法真正懂得。本套书直面以后JavaScript开辟人员囫囵吞枣的大年夜趋势,深刻懂得说话外部的机制,周全简介了JavaScript中常被人误会和忽视的重要知识点。
  • 我的简评:《你不知道的JavaScript》系列分上中下三卷,这里是上卷,重要讲解感化域、原型等核心概念相干的。该系列书本自己认为就上卷写的不错,中卷有些冗余,下卷讲ES6比较粗糙。这里推荐大年夜家对上卷停止细读。
  • !!文末有pdf书本、笔记思想导图、随书代码打包下载地址,须要请自取!浏览[书本精读系列]一切文章,请移步:推荐收藏-JavaScript书本精读笔记系列导航

第一章 感化域是甚么

1.1.编译道理

  • 编译三个步调:1、分词/词法分析;2、解析/语法分析;3、代码生成
  • 分词/词法分析(Tokenizing/Lexing):将由字符构成的字符串分化成(对编程说话来讲)成心义的代码块,这些代码块被称为词法单位(token)
  • 解析/语法分析(Parsing):将词法单位流(数组)转换成一个由元素逐级嵌套所构成的代表了法式榜样语法构造的树
  • 代码生成:将 AST 转换为可履行代码的过程
  • JavaScript大年夜部分情况下编译产生在代码履行前的几微秒
  • JavaScript用尽各类办法去包管性能最好,比如JIT可以延迟编译设置重编译

1.2.懂得感化域

  • 引擎:担任全部JavaScript法式榜样的编译及履行过程
  • 编译器担任语法分析及代码生成等
  • 感化域:担任搜集并保护由一切声明的标识符(变量)构成的一系列查询,并实施一套异常严格的规矩,肯定以后履行的代码对这些标识符的拜访权限
  • var a = 2; 引擎认为这里有两个完全不合的声明, 一个由编译器在编译时处理, 另外一个则由引擎在运转时处理
  • 伪代码停止概括:“为一个变量分派内存, 将其定名为 a, 然后将值 2 保存进这个变量
  • 当变量涌如今赋值操作的左边时停止 LHS 查询, 涌如今右边时停止 RHS 查询
  • RHS 查询与简单地查找某个变量的值别无二致,而 LHS 查询则是试图找到变量的容器本身, 从而可以对其赋值
  • LHS查询,例如a=2,对变量赋值
  • RHS查询,例如console.log(a),获得变量的值
  • 加强懂得,LHS赋值操作的目标是谁,RHS谁是赋值操作的泉源
  • 在严格形式中LHS查询掉败时,其实不会创建并前往一个全局变量,引擎会抛出同RHS查询掉败时类似的ReferenceError异常

1.3.感化域嵌套

  • 在以后感化域中没法找到某个变量时,引擎就会在外层嵌套的感化域中持续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的感化域(也就是全局感化域)为止

1.4.异常

  • 不成功的 RHS 援用会招致抛出 ReferenceError 异常。 不成功的 LHS 援用会招致主动隐式地创建一个全局变量(非严格形式下), 该变量应用 LHS 援用的目标作为标识符, 或许抛出 ReferenceError 异常(严格形式下)

第二章 词法感化域

2.1.词法阶段

  • 词法感化域就是定义在词法阶段的感化域。 换句话说,词法感化域是由你在写代码时将变量和块感化域写在哪里来决定的,是以当词法分析器处理代码时会保持感化域不变(大年夜部分情况下是如许的)
  • 感化域查找会在找到第一个婚配的标识符时停止
  • 词法感化域:定义在词法阶段的感化域,静态感化域:感化域气泡,严格包含的,没有任何函数可以部分地涌如今2个父级函数中
  • 不管函数在哪里被调用,也不管它若何被调用,它的词法感化域都只由函数被声明时所处的地位决定
  • 词法感化域是在写代码或许说定义时肯定的,而静态感化域是在运转时肯定的
  • 词法感化域存眷函数在何处声明,而静态感化域存眷函数从何处调用

2.2.欺骗词法

  • eval和with
  • JavaScript 中的 eval(..) 函数可以接收一个字符串为参数, 并将个中的内容视为仿佛在书写时就存在于法式榜样中这个地位的代码
  • 在严格形式的法式榜样中, eval(..) 在运转时有其本身的词法感化域, 意味着个中的声明没法修改地点的感化域
  • eval履行字符串,使其可以在运转期修改书写期的词法感化域,类似的还有setTimeout和SetInterval第一个参数传入字符串的情况
  • setTimeout(..) 和setInterval(..) 的第一个参数可所以字符串, 字符串的内容可以被解释为一段静态生成的函数代码
  • 在严格形式中,eval()在运转时有其本身的词法感化域,没法修改地点的感化域
  • new Function(..) 函数的行动也很类似, 最后一个参数可以接收代码字符串,并将其转化为静态生成的函数
  • with 可以将一个没有或有多个属性的对象处理为一个完全隔离的词法感化域, 是以这个对象的属性也会被处理为定义在这个感化域中的词法标识符
  • 虽然 with 块可以将一个对象处理为词法感化域, 然则这个块外部正常的 var 声明其实不会被限制在这个块的感化域中, 而是被添加到 with 所处的函数感化域中
  • with声明实际上是根据你传递给它的对象平空创建了一个全新的词法感化域,这两个机制(eval和with)的副感化是引擎没法在编译中对感化域查找停止优化
  • JavaScript 引擎会在编译阶段停止数项的性能优化。 个中有些优化依附于可以或许根据代码的词法停止静态分析, 并事后肯定一切变量和函数的定义地位, 才能在履行过程当中快速找到标识符
  • 最消极的情况是假设出现了 eval(..) 或 with, 一切的优化能够都是成心义的, 是以最简单的做法就是完全不做任何优化

第三章 函数感化域和块感化域

3.1.函数中的感化域

  • 函数感化域的含义是指属于这个函数的全部变量都可以在全部函数的范围内应用及复用(包含嵌套的感化域)

3.2.隐蔽外部完成

  • 最小授权或最小裸露准绳:是指在软件设计中, 应当最小限制地裸露须要内容,而将其他内容都“隐蔽” 起来,比如某个模块或对象的 API 设计
  • 变量抵触的一个典典范子存在于全局感化域中。当法式榜样中加载了多个第三方库时,假设它们没有妥当地将外部私有的函数或变量隐蔽起来,就会很轻易激起抵触

3.3.函数感化域

  • 辨别函数声明和函数表达式最简单办法看function关键字涌如今声明中的地位(不只仅是一行代码,而是全部声明中的地位) 5
  • 函数声明和函数表达式之间最重要的差别是它们的称号标识符将会绑定在何处
  • (function foo(){ .. }) 作为函数表达式意味着 foo 只能在 .. 所代表的地位中被拜访,外部感化域则不可
  • 匿名函数表达式几个缺点须要推敲:1.匿名函数在栈追踪中不会显示出成心义的函数名,使得调试很艰苦;2.假设没有函数名,当函数须要援用本身时只能应用曾经过时的 arguments.callee 援用,比如在递归中;3.匿名函数省略了关于代码可读性/可懂得性很重要的函数名。一个描述性的称号可让代码不言自明

3.4.块感化域

  • 变量的声明应当间隔应用的处所越近越好,并最大年夜限制地本地化
  • 块感化域是一个用来对之前的最小授权准绳停止扩大的对象,将代码从在函数中隐蔽信息扩大为在块中隐蔽信息
  • 用with从对象中创建出的感化域仅在with声明中而非外部感化域中有效
  • try/catch的catch分句会创建一个块感化域,个中声明的变量仅在catch外部有效
  • let 关键字可以将变量绑定到地点的随便任性感化域中(平日是 { .. } 外部)
  • for 轮回头部的 let 不只将 i 绑定到了 for 轮回的块中,现实上它将其重新绑定到了轮回的每个迭代中,确保应用上一个轮回迭代停止时的值重新停止赋值
  • Tracer,Google保护的项目,正是用来将ES6代码转换成兼容ES6之前的情况
  • IIFE和try/catch都可以用来完成let块感化域,但try/catch性能实在其实很蹩脚
  • var a=2;JavaScript实际上会将其算作两个声明。var a;a=2;第一个定义声明是在编译阶段停止的,第二个赋值会留在原地等待履行阶段

第四章 晋升

4.1.先有鸡照样先有蛋

  • 函数感化域和块感化域的行动是一样的,可以总结为:任何声明在某个感化域内的变量,都将从属于这个感化域

4.2.编译器再度来袭

  • 引擎会在解释 JavaScript 代码之前起首对其停止编译。编译阶段中的一部分任务就是找到一切的声明,并用合适的感化域将它们接洽关系起来
  • 精确的思虑思路是,包含变量和函数在内的一切声明都邑在任何代码被履行前起首被处理
  • 变量和函数声明从它们在代码中出现的地位被“移动”到了最下面。这个过程就叫作晋升
  • 只要声明本身会被晋升,但函数会起首被晋升,然后才是变量
  • 函数声明前面同名的var声明会被忽视掉落

4.3.函数优先

  • 一个值得留意的细节(这个细节可以涌如今有多个“反复”声明的代码中)是函数会起首被晋升, 然后才是变量
  • 一个浅显块外部的函数声明平日会被晋升到地点感化域的顶部

第五章 感化域闭包

5.1.启发

  • 闭包是基于词法感化域书写代码时所产生的天然成果,你乃至不须要为了应用它们而无认识地创建闭包

5.2.本质成绩

  • 函数在定义时的词法感化域以外的处所被调用,闭包使得函数可以持续拜访定义时的词法感化域
  • 假设将(拜访它们各自词法感化域的)函数算作第一级的值类型并到处传递,你就会看到闭包在这些函数中的应用,在准时器,事宜监听器,Ajax请求,跨窗口通信,Web workers或许任何其他的异步(或许同步)义务中,只需有效了回调函数,实际上就是在应用闭包
  • 轮回和闭包:延迟函数的回调会在轮回停止时才履行
  • for/let行动指出变量在轮回过程当中不止被声明一次,每次迭代都邑声明
  • 模块形式需具有的两个须要条件:1、必须有外部的封闭函数,该函数必须至少被调用一次;2、封闭函数必须前往至少一个外部函数,如许外部函数才能在私有感化域中构成闭包,并且可以拜访或修改私有的状况

5.3.如今我懂了

  • 在准时器、事宜监听器、Ajax 请求、 跨窗口通信、 Web Workers 或许任何其他的异步(或许同步)义务中,只需应用了回调函数, 实际上就是在应用闭包

5.4.轮回和闭包

  • 我们应用 IIFE 在每次迭代时都创建一个新的感化域。换句话说,每次迭代我们都须要一个块感化域

5.5.模块

  • 模块形式须要具有两个须要条件:必须有外部的封闭函数,该函数必须至少被调用一次(每次调用都邑创建一个新的模块实例);封闭函数必须前往至少一个外部函数,如许外部函数才能在私有感化域中构成闭包,并且可以拜访或许修改私有的状况;
  • 基于函数的模块其实不是一个能被稳定识其他形式(编译器没法辨认),它们的 API 语义只要在运转时才会被推敲出去。是以可以在运转时修改一个模块的API
  • ES6 模块 API 加倍稳定(API 不会在运转时改变)

附录

  • 静态感化域其实不关怀函数和感化域是若何声明和在何处声明的,只关怀它们从何处调用
  • 换句话说,感化域链是基于调用栈的,而不是代码中的感化域嵌套
  • 重要差别:词法感化域是在写代码或许说定义时肯定的,而静态感化域是在运转时肯定的

第二部分 this和对象原型

第一章 关于this

1.1.为甚么要用this

  • 箭头函数:1、轻易让人混淆了this绑定规矩和词法感化域规矩,2、别的箭头函数是匿名而非签字的

1.2.误会

  • this误会:1、指向本身,误懂得成指向函数本身;2、指向函数感化域,误懂得成指向函数的感化域
  • 为甚么须要从函数外部援用函数本身:罕见的缘由是递归(从函数外部调用这个函数)或许可以写一个在第一次被调用后本身消除绑定的事宜处理器
  • 一种传统的然则如今曾经被弃用和批驳的用法,是应用 arguments.callee 来援用以后正在运转的函数对象。这是独逐一种可以从匿名函数对象外部援用本身的办法

1.3.this究竟是甚么

  • this是在运转时停止绑定的,其实不是在编写时绑定。它的高低文取决于函数调用时的各类条件
  • this的绑定和函数声明的地位没有关系,只取决于函数的调用方法

第二章 this周全解析

2.1.调用地位

  • 调用地位:寻觅函数在代码中被调用的处所(而不是声明的地位)
  • 调用栈:为了达到以后履行地位所调用的一切函数,在JavaScript调试器中可以很便利检查
  • 另外一个检查调用栈的办法是应用浏览器的调试对象。 绝大年夜多半现代桌面浏览器都内置了开辟者对象,个中包含 JavaScript 调试器

2.2.绑定规矩

  • 默许绑定、隐式绑定、显式绑定、new绑定
  • 默许绑定:罕见的自力函数调用,没法应用其他规矩时默许规矩。但应用严格形式(strict mode)时,不克不及将全局对象用于默许绑定,是以this会绑定到undefined
  • 隐式绑定:须要推敲调用地位能否有高低文对象,或许说能否被某个对象具有或包含。当函数援用有高低文对象时,该规矩会把函数调用中的this绑定到这个高低文对象
  • 一个最罕见的 this 绑定成绩就是被隐式绑定的函数会损掉绑定对象,也就是说它会应用默许绑定,从而把 this 绑定到全局对象或许 undefined 上,取决于能否是严格形式
  • 隐式损掉:1、var bar = obj.foo; bar();//会应用默许绑定;2、doFoo(obj.foo);//函数作为参数传递,隐式赋值;3、setTimeout(obj.foo, 100);//函数传入说话内置函数,异样
  • 显式绑定:想在某个对象上强调调用函数,可以应用函数call和apply办法。foo.call(obj)调用foo时强迫把this绑定到obj上,假设传入原始值,会转换成它的对象情势,如new String(...),new Boolean(...)平日称装箱
  • 也会出现绑定损掉成绩,硬绑定:弗成能再修改它的this。bind(...)会前往一个硬编码的新函数
  • 由于硬绑定是一种非常经常使用的形式 所以在 ES5 中供给了内置的办法Function.prototype.bind
  • new 绑定:JavaScript中new的机制实际上和面向类的说话完全不合,应用new来调用函数时,平日会主动履行下面的操作:1、创建(或许说构造)一个全新的对象;2、这个新对象会被履行[[prototype]]连接;3、新对象会绑定到函数调用的this;4、假设函数没有前往其他对象,那么new表达式中的函数调用会主动前往这个新对象

2.3.优先级

  • 四条规矩优先级:1、显式绑定比隐式绑定更高;2、new绑定比隐式绑定更高;3、new修改了硬绑定调用中的this
  • new 和 call/apply 没法一路应用, 是以没法经过过程 new foo.call(obj1) 来直接停止测试
  • MDN 供给的一种bind(..) 完成
  • 之所以要在 new 中应用硬绑定函数,重要目标是事后设置函数的一些参数,如许在应用new 停止初始化时便可以只传入其他的参数。 bind(..) 的功能之一就是可以把除第一个参数(第一个参数用于绑定 this)以外的其他参数都传给基层的函数(这类技巧称为“部分应用”, 是“柯里化” 的一种)
  • 可以按照下面的次序来停止断定this:1. 函数能否在 new 中调用(new 绑定)?假设是的话 this 绑定的是新创建的对象;2. 函数能否经过过程 call、apply(显式绑定)或许硬绑定调用?假设是的话,this 绑定的是指定的对象;3. 函数能否在某个高低文对象中调用(隐式绑定)?假设是的话,this 绑定的是那个高低文对象;4. 假设都不是的话,应用默许绑定。假设在严格形式下, 就绑定到 undefined,不然绑定到全局对象;

2.4.绑定规外

  • 假设把null或许undefined作为this的绑定对象传入call,apply或许bind会被忽视,实际应用的是默许绑定规矩
  • Object.create(null)和{}很像,但不会创建Object.prototype,所以比{}更空
  • 留意:关于默许绑定来讲,决定 this 绑定对象的其实不是调用地位能否处于严格形式,而是函数体能否处于严格形式

2.5.this词法

  • ES6 中简介了一种没法应用这些规矩的特别函数类型:箭头函数
  • 箭头函数不应用 this 的四种标准规矩,而是根据外层(函数或许全局)感化域来决定 this

第三章 对象

3.1.语法

  • 对象可以两种情势定义:构造情势和声明情势,即new Object()和{}
  • 唯一的差别是,在文字声明中你可以添加多个键/值对,然则在构造情势中你必须逐一添加属性

3.2.类型

  • JavaScript共六种重要类型(说话类型),string、number、boolean、null、undefined、object,前五种是根本类型
  • JavaScript中万物皆是对象,明显是缺点的
  • 有些内置对象的名字看起来和简单基本类型一样,不过实际上它们的关系更复杂
  • 原始值 "I am a string" 其实不是一个对象, 它只是一个字面量,并且是一个弗成变的值。假设要在这个字面量上履行一些操作,比如获得长度、拜访个中某个字符等,那须要将其转换为 String 对象
  • 在JavaScript中二进制前三位都为0的会被断定为object类型,null的二进制全部是0,故被剖断为Object类型
  • null和undefined没有对应的构造情势,只要文字情势,而Date只要构造情势
  • 关于 Object、 Array、 Function 和 RegExp(正则表达式) 来讲, 不管应用文字情势照样构造情势,它们都是对象,不是字面量
  • Error 对象很少在代码中显式创建,普通是在抛出异常时被主动创建。也能够应用 new Error(..) 这类构造情势来创建,不过普通来讲用不着
  • 数组和浅显的对象都根据其对应的行动和用处停止了优化,所以最好只用对象来存储键/值对,只用数组来存储数值下标/值对 14

3.3.内容

  • .a 语法平日被称为“属性拜访”, ["a"] 语法平日被称为“键拜访”
  • 这两种语法的重要差别在于 . 操作符请求属性名满足标识符的定名标准,而 [".."] 语法 可以接收随便任性 UTF-8/Unicode 字符串作为属性名
  • 在对象中,属性名永久都是字符串。假设你应用 string(字面量)以外的其他值作为属性名,那它起首会被转换为一个字符串
  • 数组也是对象,所以固然每个下标都是整数,你依然可以给数组添加属性。固然添加了定名属性(不管是经过过程 . 语法照样 [] 语法), 数组的 length 值并未产生变更
  • 我们还不肯定“复制” 一个函数意味着甚么。有些人会经过过程 toString() 来序列化一个函数的源代码(然则成果取决于 JavaScript 的详细完成, 并且不合的引擎关于不合类型的函数处理方法其实不完全雷同)
  • 对象属性描述符:value(值)、writable(能否可修改)、enumrable(能否可罗列)、configurable(能否可设备)、get、set
  • 不论是否是处于严格形式, 测验测验修改一个弗成设备的属性描述符都邑掉足。留意:如你所见,把 configurable 修改成false 是单向操作, 没法撤消!
  • 除没法修改, configurable:false 还会禁止删除这个属性
  • 不变性:1、对象常量 writable: false和configurable: false;2、禁止扩大:Object.preventExtensions(obj);3、密封:Object.seal在现有对象上调用Object.preventExtensions,并把现有属性标记configuable: false;4、解冻Object.freeze在现有对象上调用Object.seal并把数据拜访属性标记writable: false
  • 存在性:in操作符会检查属性能否在对象及其[[prototype]]原型链中,hasOwnProperty只会检查属性能否在对象中,不会检查[[prototype]]链,object.keys和object.getOwnPropertyNames都只会查找对象直接包含的属性

3.4.遍历

  • 遍历:forEach遍历并忽视回调函数前往值,没法break跳出;every一向运转到回调函数前往false,some一向运转到回调函数前往true;for...of遍历值而不是属性
  • every(..) 和 some(..) 中特别的前往值和浅显 for 轮回中的 break 语句类似,它们会提早终止遍历

第四章 混淆对象“类”

4.1.类实际

  • 面向对象编程强调的是数据和操作数据的行动本质上是相互接洽关系的(固然,不合的数据有不合的行动),是以好的设计就是把数据和和它相干的行动打包(或许说封装)起来
  • 类的另外一个核心概念是多态,这个概念是说父类的通用行动可以被子类用更特别的行动重写
  • 面向类的设计形式:实例化(instantiation) 持续(inheritance)(相对)多态(polymophism)

4.2.类的机制

  • 类的机制:很多面向类的说话中,“标准库”会供给stack类,是一种"栈"数据构造
  • Stack类外部会有一些变量来存储数据,同时供给一些私有的可拜访行动(办法),从而让你的代码可以和(隐蔽的)数据停止交互(比如添加、删除数据)
  • 蓝图---修建,类比于 类---实例

4.3.类的持续

  • 关于真实的类来讲,构造函数是属于类的,而JavaScript是相反的,实际上类是属于构造函数的,类的持续其实就是复制
  • 多态是一个异常广泛的话题,我们如今所说的“相对” 只是多态的一个方面:任何办法都可以援用持续层次中高层的办法(不管高层的办法名和以后办法名能否雷同)
  • 多态的另外一个方面是,在持续链的不合层次中一个办法名可以被屡次定义,当调用办法时会主动选择合适的定义
  • 须要留意,子类取得的仅仅是持续自父类行动的一份正本。子类对持续到的一个办法停止“重写”,不会影响父类中的办法,这两个办法互不影响,是以才能应用相对多态援用拜访父类中的办法
  • 多重持续意味着一切父类的定义都邑被复制到子类中

4.4.混入

  • 在持续或许实例化时, JavaScript 的对象机制其实不会主动履行复制行动。简单来讲, JavaScript 中只要对象,其实不存在可以被实例化的“类”
  • 显式混入mixin,没法(用标准、靠得住的办法)真实的复制,只能复制对共享函数对象的援用
  • 隐式混入call,经过过程this绑定完成
  • 混入形式(不管显式照样隐式) 可以用来模仿类的复制行动,然则平日会产生丑恶并且脆弱的语法,比如显式伪多态(OtherObj.methodName.call(this, ...)), 这会让代码加倍难解并且难以保护

第五章 原型

5.1.[[Prototype]]

  • Object的道理:一切浅显的[prototype]链终究都邑指向内置的Object.prototype
  • constructor是一个异常弗成靠并且不安然的援用,尽可能防止应用这些援用
  • 调用Object.create会平空创建一个“新”对象并把新对象外部的[prototype]接洽关系到你指定的对象

5.2.“类”

  • a instanceof Foo,在a的整条[prototype]链中能否有Foo.prototype指向的对象
  • JavaScript和面向类的说话不合,它并没有类来作为对象的笼统形式或许说蓝图,JavaScript中只要对象
  • 持续意味着复制操作,JavaScript(默许)其实不会复制对象属性,相反,JavaScript会在两个对象之间创建一个接洽关系,如许一个对象便可以经过过程拜托拜访另外一个对象的属性和函数

5.3.技巧

  • 在JavaScript中,关于“构造函数”最精确的解释是一切带new的函数调用
  • 实际上,构造函数和你法式榜样中其他函数没有任何差别,当在浅显函数调用前加上new关键词以后,就会把这个函数调用变成一个“构造函数调用”
  • new会劫持一切浅显函数并用构造函数的情势来调用它
  • 奇怪的__prototype__(在ES6之前其实不是标准),属性援用了外部(prototype)对象

5.4.对象接洽关系

  • 原型链:假设在对象上没有找到须要的属性或许办法援用,引擎就会持续在[prototype]接洽关系的对象长停止查找,同理,假设在后者中也没找到,就到须要的援用就会持续查找它的prototype,以此类推
  • Object.create会创建一个新对象(bar)并把它接洽关系到我们指定的对象(foo)
  • 可以充分发挥[prototype]机制的威力(拜托)并且防止不须要的费事(比如应用new的构造函数调用会生成.prototype和.constructor援用)
  • Object.create(null)会创建一个具有空[prototype]链接的对象,这个对象没法拜托

第六章 行动拜托

6.1.面向拜托的设计

  • 回想:[Prototype]机制就是指对象中的一个外部链接援用另外一个对象
  • JavaScript中这个机制的本质就是对象之间的接洽关系关系
  • 把思路从类和持续的设计形式转换到拜托行动的设计形式

6.2.类与对象

  • 拜托行动意味着某些对象(XYZ)在找不到属性或许办法援用时会把这个请求拜托给另外一个对象(Task),这是一种极端强大年夜的设计形式和父类、子类、持续、多态完全不合
  • 对象接洽关系风格的代码相较于对象与类风格加倍简洁,由于只存眷一件事,对象之间的关系

6.4.更好的语法

  • ES6中的class依然是经过过程[prototype]机制完成的
  • 匿名函数没有name标识符,会招致:1、自我援用(递归,事宜绑定等)更难;2、调用栈更难追踪;3、代码(稍微)更难解得
  • 鸭子类型:辨别特点,很脆弱的设计

6.5.内省

  • 内省:检查实例的类型,重要目标是经过过程创建方法来断定对象的构造和功能
  • instanceof:由于Foo.prototype在a1的[prototype]链上,所以instanceof操作告诉我们a1是Foo类的一个实例。从语法角度上说:instanceof仿佛是检查a1和Foo的关系,但实际上它想说的是a1和Foo.prototype(援用的对象)是相互接洽关系的
  • 行动拜托认为对象之间是兄弟关系,相互拜托,而不是父类和子类的关系。我们可以选择在JavaScript中尽力完成类机制,也能够拥抱更天然的[prototype]拜托机制

写在前面

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